桂林Maya三维动画培训 原画插画 游戏动漫 影视后期培训

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田老师

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桂林Maya三维动画培训 原画插画 游戏动漫 影视后期培训

校区开设课程:Maya三维动画、影视后期、游戏开发、动漫设计、游戏建模、游戏原画、商业插画、影视剪辑装、影视原画与模型渲染、视频剪辑、影视角色动画、影视合成、短视频制作、微电影实训课、三维模型、NUKE合成、游戏原画培训、二次元角色培训、游戏UI设计、3D模型、游戏动画培训、虚幻引擎交互开发培训、VR、AR培训、Unity游戏程序开发培训。


maya是专业三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流


MAYA影视三维动画培训

课程简介:基础课程涵盖了Maya软件的基本技术内容。

让学生熟悉常用命令的操作,掌握基本建模; 对两个动画实例的解释,学习动画原理,掌握关键帧动画和路径动画的制作。

为3D动画爱好者的高级学习打下基础。


Maya Foundation入门课程

是为没有任何基础的人量身定制的, 从头开始,一步一步,你可以步入3D动画艺术大厅。

课程内容:1、界面和命令的应用; 2. Nurbs,Polygon基本建模; 3.关键帧动画,路径动画和Graph Editor应用程序; 4.材料,照明,渲染和光学; 5.综合后基础知识


MAYA中级课程

主要学习photoshop图像设计、premiere影视剪辑制作、affter effects后期影视制作、三维(3dmax动画、maya动画)动画制作相关课程内容,另外配合镜头语言的应用、音乐使用技巧,结合商业实战案例的制作,使学员熟练掌握影视动画的制作流程,达到影视动画行业用人需要,从而快速。


Maya模型培训:

MAYA介绍一:概述MAYA的,未来发展,特点和商业项目中的应用。

MAYA介绍二:熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换。

MAYA介绍三:学习时间控制器,了解基本动画原理。

MAYA NURBS曲面建模技术一: 讲解NURBS曲面建模来让学员初步了解三维模型制作要领,根据实际案例讲解如何各种命令完成静物制作。

学习模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。

编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并、断开曲面、打开、闭合曲面。

MAYA polygons多边形建模技术一:学习多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性。

MAYA polygons多边形建模技术二:掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术

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